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  • 打小起,我的心里就一直有一个足球梦。还记得是2001年的秋天,中国男足在米卢的带领下向世界杯决赛圈发起冲击。最终,凭借于根伟在攻入阿曼队大门的一颗宝贵进球,国足在十强赛B组的6场比赛中,取得了5胜1平的傲人战绩,成功打入了2002年韩日世界杯决赛圈。当时,坐在电视机前看到这一幕的我心里充满了自豪感,并暗自许下长大后也要成为一名足球运动员,带领中国
    2021-03-26
  • 优点:打磨精细、气氛营造好、别具一格的UI系统。在直播平台兴起的大势下,你很难在游戏圈里找到一个没有听过“吃鸡”、“落地成盒”等热词的年轻人。吃鸡游戏以病毒式传播席卷了国内游戏玩家圈,但受限于各方面因素,国内玩家在《绝地求生》中的体验可谈不上良好,各路竞品也都略有限制。玩家们迫切需要的是一款真正有品质保证的生存竞技游戏。《第五人格》的
    2021-03-26
  • 腾讯光子自研生存大作《黎明觉醒》在今日开启了火种测试,这也是继2020年9月曙光测试之后,这款基于虚幻4引擎打造的开放世界大作第二次开启测试,咪噜小编也有幸优先进行了体验。  初进入黎明觉醒的世界,小编就被黎明觉醒的超大无缝地图给惊讶到了,完成新手引导部分走出渡鸦哨所后,玩家就可以骑着小摩托尽情的驰骋在世界中,无缝地图无需读条加载的优点也
    2021-03-25
  • 《Sky光·遇》的体验过程是闲适宁静的,没有冗余的教程,也没有繁杂的to-do-list,简洁有力的色彩和明暗光影构造出了一个空灵绝美的云上世界,“游戏禅师”陈星汉在《风之旅人》五年后带来的这款作品依然保持着强烈的个人风格。就如同他对于游戏开发反常规的观念,《Sky光·遇》会让玩家的思维一时无法明确方向,而在一番探索后,其理念才会像云雾散去的山峰,愈发清
    2021-03-25
  • 上古神话,是原始先祖在寻求护佑,敬畏自然,以及对自身命运的预言中,不断思考,逐渐积累,取精去粕后呈现给我们的集智慧、文化于一体的民族结晶。包罗万象的学术记载,荒诞陆离的传说志异,通过源源不竭的用心创作,古人在神话中留下了诸多供我们探索古代民俗,激发创作灵感的珍贵典籍。十一年前,正值国产网游崭露头角的繁盛时期,一款以《山海经》等神话
    2021-03-25
  • 优点:首创2.5D不眩晕视角吃鸡,上手难度低;道具与武器系统内容丰富,使得游戏趣味十足缺点:受高视角所限,画质细致度有待进步在最近的半年中,生存竞技类手游层出不穷,但大多数产品都是走在“贴近端游”这同一条道路上,其游戏内容没有本质上的差别。而且由于FPS类游戏在非PC端上的高操作难度与硬件设备的局限性,使得玩家在面对这些游戏时,体验往往都不是
    2021-03-25
  • 元代文人乔梦符曾提出「凤头猪肚豹尾」的作文六字诀。「凤头」指代文章开头要像凤凰头部般精致,「猪肚」则是圆润饱满的文章主体,「豹尾」要求文章收束干脆有力,不拖泥带水。「凤头猪肚豹尾」不算是具体的写法指导,它更像是一种评价标准,一种适用于不同种类产品的评价标准。游戏也讲究「凤头猪肚豹尾」,这里说的不只是游戏文案,而是整个产品。凭借游戏
    2021-03-25
  • 昨晚,我和同事外出踩雪时探讨了一个问题,细细数来,近一个月内我们写了不下二十余篇“战术竞技”主题,或是和“战术竞技”相挂钩的文章,而这样的势头很可能会在新的一年中有增无减。因此也正如一些玩家调侃的那样:“大家别喷了,他们要把各种玩起来没什么本质区别的国内外‘战术竞技’游戏写的不那么相似,很辛苦的……”所以当我和同事绞尽脑汁思考如何
    2021-03-25
  • 生存类游戏的目标很明确,活下去,活得更久一些。它并不以游戏类型,而是以游戏目作出分类。当玩儿上一款多维属性受限、需要收集各种资源合成物品,随时可能被野兽、异化生物袭击致死的启示录式作品后,”生存游戏“的概念就会习惯性地出现。这些鲜明的特点,也能让你很快将生存游戏分辨出来。对开发者来说,游戏研发期就像在进行“地下工作”,产品正式公布
    2021-03-25
  • 今天咪噜游戏小编为大家带来的是一款IP改编手游的入门攻略,相信很多小伙伴们对《龙珠》都一定不陌生,作为童年回忆的改编手游,《龙珠觉醒》用超高的还原度和华丽的技能特效赢得了《龙珠Z》粉丝门的喜爱,其优秀的技能设计,让原作中不少有战斗力但较为冷门的角色有了登场的机会,而且首创的5V5团战玩法更是深受广大玩家们欢迎。不过最近有很多小伙伴给咪噜小
    2021-03-24
  • 2013年,国产仙侠游戏还遵循着回合制战斗的老套路,而《古剑奇谭二》就像一股清流,带来了全新的即时战斗玩法,并且其源自《山海经》的电影化剧情也有不少可圈可点的地方。置之于国内环境来看,《古剑奇谭二》在当时无疑是一款具有匠心和革新精神的游戏作品。时至今日,古剑系列的正统续作虽未推出,但古剑二仍在“问道”之路上不断求索。经网元圣唐授权,盖娅
    2021-03-24
  • “溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。”尧舜秦唐,宋隋明清,宫廷贤士往往兼具文官和学者的双重身份。若千年后,他们在官场鞠躬尽瘁的痕迹早已零落成泥,而在竹简、庙宇、名胜等处随手落下的笔墨,却能牢牢镌刻在中华历史的渊源长河中流芳百世。纵观古今中外历史,分久必合,合久必分,无不如此,因而乱世也就成了文人抒情达意的常
    2021-03-24
  • 当朋友告诉我他要向我推荐一款“HelloKitty”手游时,我认为他一定是疯了,你要我一个身高180,八块腹肌,颜值满分,才艺双全的3DM吴彦祖抱着粉红色的布娃娃“嘤嘤嘤”?因此当我嘴上答应尝鲜《凯蒂环球之旅》时,心里却对它不以为然。不料当我上手十分钟后,我发现《凯蒂环球之旅》无愧为一款老少咸宜的掌上休闲神作,简单又不失深度,萌翻又不失魔性,《凯蒂环球之
    2021-03-24
  • 本作亮点:以红颜与拍照为首的各项特色玩法本作不足:战斗系统有待优化由畅游出品的MMORPG动作手游《刀剑斗神传》,于11月30日正式开启拔刀内测。该款手游作为13年经典端游《刀剑英雄》的延续之作,以硬派动作为特色,以帮会社交大型PVP为核心,搭配上精致的画面与各种趣味玩法,为玩家们塑造出了一个十分真实的江湖。【游戏背景】《刀剑斗神传》的游戏背景设定在
    2021-03-24
  • 从笔者这个非武侠粉的路人视角来看,西山居的剑侠系列在国内无疑有着大量拥趸。剑网三风头正无两,重制版众人翘首。系列其他作品也紧跟脚步完成进化,旨在为玩家献上全新的次世代体验。系列中的二代——剑侠情缘2,开创国产ARPG先河,首次将“暗黑”式即时战斗带入武侠游戏。这款作品在众多玩家心中的地位无法取代,而它也在新时代背景下实现了涅槃重生。《剑侠
    2021-03-24
  • 顺应“轻竞技”市场潮流,网易首款即时战略对战——“轻RTS”手游《战争怒吼》应运而生。《战争怒吼》的质量如何还要依玩家尝鲜后自行定夺。但抛开整体不谈,本作对RTS精髓,或者说对war3精髓的极尽还原,绝对不枉玩家在游戏中动动手指,细细琢磨品鉴。准确来说,玩家可以将《战争怒吼》理解为建立在war3运营基础上的MOBA手游,操作方式、对战UI与传统MOBA如出一辙,
    2021-03-23
  • 我曾听过一位VC从业者这样评价游戏:游戏的用户数量大,说明它规则简单。游戏的留存时间长,说明它规则有深度,玩家不会轻易厌倦。我问他,您觉得这两者矛盾吗?他回答,不,将这两者结合好的都是流行且流水夸张的产品。他这番话,我回去后又仔细咂摸了一番,得出了以下的判断:一款成功的游戏产品,核心玩法最好简单些,但在核心玩法外需要存在提升空间。巧合
    2021-03-23
  • 即使战火不再纷飞,我们依然需要勇士守护宝贵的和平,而在《光荣使命》中,奋战到最后的那个人才有资格被选中。腾讯第一款百人竞技战术手游----《光荣使命》千呼万唤始出来,预约界面才上线几天就已经有超4000万名玩家集结,这不仅是题材的号召力,更是腾讯的号召力。如果你对《光荣使命》很好奇,或是说抱有期待,下面的内容能帮助你简单的了解它。游戏故事背景
    2021-03-23
  • 游戏评分:8.5亮点:AR捕捉与策略经营的巧妙结合,新鲜感十足缺憾:内容匮乏恐龙作为一个认知度极广的题材,影视和游戏等文艺创作都对其有着别样的青睐,电影《侏罗纪公园》以及游戏《恐龙快打》都是大家耳熟能详的作品。年初,恐龙题材游戏大作《方舟:生存进化》国服代理被蜗牛拿下,之后他们又趁热打铁推出一款看起来很有趣的同题材手游——《我的恐龙》,笔
    2021-03-23
  • 在国内,“电子竞技”算不上一个纯褒义的词汇。最早的“电子竞技”可以追溯到红白机时代,当时美国ABC电视台直播了两个孩子比试任天堂FC的画面,到了1998年,受困于亚洲经济危机,韩国电视台制作人灵机一动,决定制作成本低廉、受众广泛的电子竞技节目,这也为此后韩国庞大的电竞产业打下了坚实基础。如今,“电子竞技”市场已经遍布世界各地,但要评起发展路径
    2021-03-23