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  • 本期为大家安利的是《无尽之魂》,这是由“只做一款游戏工作室”(没错,真的叫这个名字)发行的一款lowpoly(低多边形)风格的ARPG游戏。虽然发行商叫作“工作室”,但其实整个“工作室”只有一人,也就是说,这是一款由个人独立开发,一人负责游戏全部工作的独立游戏。要说最近一段时间,游戏界话题最多,热度最高的是什么,想必大家都会毫不犹豫的回答是《只狼
    2020-09-08
  • 本期给大家安利的作品是《Blindscape》,中文汉化名:《盲景》。强烈建议佩戴耳机体验这款游戏,这是一款在2013年就发行的老手游,尽管口碑极佳,但因为没有官方汉化,只有民间汉化版的情况下导致名声不显。甚至曾经一度以游戏性太差被APPStore下架处理,之所以如此是因为游戏为了让玩家感受目盲者的真实体验,真的让游戏全程处于黑屏画面。不单单是画面,游戏中连文
    2020-09-08
  • 今天咪噜游戏的小编给大家介绍一款由开发过《攻城略地》的锐战科技最新推出的模拟经营类的手游——《悠长假期》,游戏的设定在一个美丽的海岛上,玩家们可以在海岛上开荒、饲养家畜、建造设施、挖矿养、钓鱼游泳、布置小家、组队交友,疲交易,不断建设海岛,说到这也许大多数玩家们都似乎想起了一款前段时间任天堂推出的火爆全世界的游戏——动物森友会,而《悠长假期》更像是手机版的动森。下面通过游戏的画面,玩法等来了解一下吧。
    2020-09-07
  • 火影忍者手游9月3日大版本更新上线后,很多玩家只是去关注忍者平衡性调整和秘卷的调整,但有一些细节却被忽略了。在PVP的段位模式中,玩家们可能在开打前遇到下面这个开场动画,这满屏的大字和浮夸的画风到底是啥玩意?
    2020-09-04
  • 本期安利的作品名为《球解》,这是一款独立手游作品。制作人仅两人,游戏以物理解谜为主的,玩家需要通过对物理现象的理解来将小球成功送达终点。看似简单,但随着地图机制的复杂会变得非常烧脑。游戏对于界面和UI的设计的比较“节俭”,整体构建非常简洁但却工整,给人一种朴素严谨的感觉。游戏的一切核心乐趣围绕着物理引擎展开,如何在真实的物理状态下让小
    2020-09-04
  • 本期为大家安利的游戏是《枪手:丧尸幸存者》,这款游戏是一款由“像素蛙游戏工作室”开发,由“帕特农游戏”发行的像素风丧尸末日题材的射击游戏。玩家需要扮演一位幸存者,在充满丧尸的末日世界里用手中的武器保护自己,寻找物资,努力的生存下去。说到丧尸末日题材,相信大家已经非常熟悉了,最经典的莫过于《生化危机》系列。无论是电影爱好者还是游戏的
    2020-09-04
  • 本期为大家安利的游戏是《这是我的战争:父亲的承诺》(ThisWarofMine:Father'sPromise)。《这是我的战争》是一款由波兰的游戏开发商11BitStudios制作的2D横版战争生存单机游戏,并在后期由PC端移植到移动端。在《这是我的战争》游戏中,玩家需要控制游戏中的人物角色,利用有限的资源努力在残酷的战争与恶劣的自然环境下努力生存下去,直到战争结束。手机版的《这是我的战
    2020-09-04
  • 本期安利的作品名为《我要做游戏》,这是一款模拟经营类游戏,整体像素风。对于有玩过开罗游戏公司的玩家或许会对这款游戏有着不错的好感加成,因为二者在游戏本质上都是相同的,通过模拟还原现实的游戏制作、开发和运营流程,来体验经营一家游戏公司的乐趣和烦恼。但它们差异的点也非常多,比起开罗对全部内容数据化的一目了然,《我要做游戏》的数据更贴近
    2020-09-03
  • 本期安利的作品是《这说的啥呢》,非常奇怪的名字。不过进入游戏,你会发现游戏标题里是另一个名字《方言猜猜猜》。比起正式名《这说的啥呢》的丈二摸不着头脑,这个充满综艺节目感的《方言猜猜猜》就会让人瞬间恍然大悟。但其实这款游戏还有一个最初的名字《我去这说的啥呢吗》,可能你没听说这款游戏,但作为同系列的《我去还有这种操作》可能曾经让你印象
    2020-09-03
  • 不仅需要考虑自己的策略,还要考虑对手的选择,互为反制的恒定关系。战术只是一时的胜负,必须尽可能谋求整体胜利,能感受到强烈的对抗性与战略性。人们都常常以“战略”来比喻大局观与预见性,其最早出现于西晋司马彪著写的《战略》一书,但概念在战争诞生之初就伴随存在,随后从全局的战争帷幄到谋一世的政治筹划,如今“战略”已逐渐演变为一种谋大局的谋略与方案,最大的特点就是追求全局的胜利。
    2021-08-27
  • 本期安利的游戏是《受死之旅》。首先,别的不说,放上该游戏开发者的寄语让大家一观感受一下:“我喜欢魂类游戏,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做梦!丰富的装备动作系统,武器加成质变,会和你绕圈圈的高智商AI,前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。”何为魂类游戏?简而言之,此类游
    2020-09-02
  • 本期安利的游戏是《恶棍复仇者》。光听名字,相信很多小伙伴们都会和小编一样:认为这是款玩家扮演恶棍去复仇的游戏。然而,中华文化源远流长、博大精深~结合游戏剧情,《恶棍复仇者》的真实语义其实是:向恶棍复仇的人。《恶棍复仇者》是日本游戏厂商制作的3D单机RPG手游,现已被3DM汉化。这款手游在日本业界是一朵奇葩。因为,日本RPG游戏特色是:2D建模与回合制
    2020-09-02
  • 游戏被人们称呼为第九艺术,并在近几年开始受到人们广泛的承认。但真正选择将艺术元素融入游戏的作品并不多。特别是手游市场更加明显,至2018年中国的手游用户峰值高达6.13亿,而今年有些报道表示已达到9亿,虽然个人觉得九亿有些夸张,但面对如此大的市场加上游戏制作本就是一件很耗金钱与精力的事,人们很少有余力会去考虑吸金能力不足的艺术手游。但对于一些
    2020-09-02
  • 作为一款RPG动作手游,《命运神界:梦境链接》包含有60多名梦境链接者,这些梦境链接者们都将会拥有穿越梦境的力量,你可以使用横版策略的模式来进行战斗,在梦境之中,你可以通过消灭梦魇来让梦境恢复平静。在游戏中,你将可以在虚拟与现实当中来回穿梭,让你体验沉浸在游戏中的《命运神界:梦境链接》感觉。
    2020-09-01
  • 各位回想一下自己的学生时代,是不是在你的生命中总会出现几个学习古文特别厉害的人呢?在通用白话文的年代,对古文理解程度的深浅,都让彼此的层次显得不一样了,不知道各位是否也有这种感触?现当代“古文”被泛称为“文言文”。而文言文,意指“美好的语言文章”。根据资料记载:中国在1918年以前,所有的文章都是用文言文书面语言写成的。为何提及文言文,
    2020-09-01
  • 本期安利的作品是《异化之地》,这是一款以克苏鲁神话为背景的roguelike类横版过关单机游戏。相对于其他手游而言,这款作品无论是完成度与精细度都值得保障。游戏整体采用的蒂姆波顿风格,灰暗、神秘却带着诡秘的哥特魅力,故事起因是黑暗之都赛德莱的重新降世,随着神秘知识的暗黑圣典就在其中的流言,大批怀着好奇涌入的人们心怀鬼胎,狂信徒也趁机开启了异域
    2020-09-01
  • 三国题材因其身为三大名著的广泛流传度、人设与背景深入人心、不需要版权费等等先天优势被各大手游开放商反复以三国XX或XX三国之类的名字拿来进行页游式经营开发,导致不少手游老司机遇三国就退,避开这个“雷区”。然而三国题材作为一个数一数二的IP,尽管数量不多,但依然有不少优秀的作品,本期给大家安利的作品《英雄爱三国》就是笔者在大浪淘沙中找出为数
    2020-09-01
  • 我们常常会做梦,梦里面天马行空什么都有,在现实中已经实现的亦或是念念不忘的事情,都有可能与我们在梦里相见,在梦里的时候我们的观感是和现实生活中是一样的,即使你在做梦你却无法发觉,那么当现实与梦境交融在一起的时候到底会发生怎样奇妙的事情呢?本期给大家安利的作品是《LUCIDDREAM》,意为清醒的梦,这是一款相当精美的解谜类游戏,游戏的剧情与画面音
    2020-08-31
  • 2019年5月23日,一款被IGN评分9.3的三国策略向PC端大作发售啦。没错,该作就是当前大火的《全面战争:三国》,民间俗称为“全战三国”。该作的内政、军事无论是宏观还是具体的,玩家都可以自由切换选择,操作方面也设有自动功能,十分人性化。然而,这款游戏的价格让不少人敬而远之:《全面战争:三国》在Steam价格是268元。同时,还烧显卡~所谓好游戏无国界、无平台
    2020-08-31
  • 本期安利的作品是《Ghostpol》,尽管已经有了中文名《幽灵刑警》,但在很多手游平台似乎都依然沿用英文名,但这确实是一款地地道道的国产游戏。游戏讲述了一名生前身手不凡的刑警,却在追踪一起案件时被神秘组织发现,一枪反杀。再次醒来时,刑警先生就发现自己变成了一个幽灵而且拥有了可以听到人们当前的心声的特殊能力,并可以细微干扰一些物体。虽然壮志未酬
    2020-08-31